纹理混合器PS插件 Texture Blender – Mix Two Textures

手动将两种纹理混合在一起可能很乏味。该面板提供了一组掩码,让您只需单击一下即可完成工作。

详细功能:
– 源图像:如果“使用选定的图层”被打开,面板会将选定的图层混合在一起(确保它正好是两个)。如果关闭此选项,您还可以从文件系统中选择两个图像。
– 创建框架:启用此选项后,面板会将两个图像放置在框架内。这允许通过拖放更轻松地进行替换,因此您可以快速交换图像。
– 附加提示: 处理两张图像后,您可以尝试不同的蒙版。通过再次单击按钮或双击掩码缩略图来更新掩码。
此外,还有一个具有更多功能的弹出菜单,例如,使图层适合画布边界(在您将其中一个纹理替换为另一个纹理时很有帮助)。



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